
Середовище виконання алгоритму
Quiz by Yuliya Brovko
Feel free to use or edit a copy
includes Teacher and Student dashboards
Measure skillsfrom any curriculum
Measure skills
from any curriculum
Tag the questions with any skills you have. Your dashboard will track each student's mastery of each skill.
With a free account, teachers can
- edit the questions
- save a copy for later
- start a class game
- automatically assign follow-up activities based on students’ scores
- assign as homework
- share a link with colleagues
- print as a bubble sheet
12 questions
Show answers
- Q1Точний порядок дій, що забезпечує отримання необхідного результатуКомандаПланАлгоритмІнструкція30s
- Q2Вкажіть обведену частину вікна середовища СкретчСкриптСпрайтКомандиСкриньки команд30s
- Q3Вкажіть, до яких груп належать командиолівецькеруванняподіїрух30s
- Q4Вкажіть, до яких груп належать командиолівецьдатчикикеруваннярух30s
- Q5Які числа може говорити Скретч при запуску такого скрипту?1, 2, 5, 7, 85, 6, 7, 8, 9, 1010, 9, 5, 4, 3, 25, 7, 8, 230s
- Q6Встановіть відповідність між наведеним блоком та твердженнямВвдене число менше за 10Від введеного числа відняти 10Введене число збільшити у 10 разВведене число збільшити на 1030s
- Q7Оберіть твердження, що відповідає зображеній командіЯкщо спрайт торкнувся лабіринту, то перемістити лабіринт у нижній лівий кут сцениЯкщо спрайт торкнувся сцени, то перемістити лабіринт у нижній лівий кут лабіринтуЯкщо спрайт торкнувся лабіринту, то перемістити спрайт у верхній правий кут сцениЯкщо спрайт торкнувся лабіринту, то перемістити спрайт у нижній правий кут сцени30s
- Q8Коли Скретч потрапляє у кут, він оповіщує "Я у куті". Після цього змінюється вигляд лабіринту та тла, а сам Скретч переміщується у центр сцени. Вкажіть, якому спрайту належить зображений скриптЛабіринтСценаСкриптСкретч30s
- Q9Що буде результатом виконанням скрипту?ТрикутникКвадратШестикутникКоло30s
- Q10При побудові опуклих замкнених фігур для визначення кута повороту можна скористатись формулою, що ґрунтується на кількості сторін фігури. Як виглядає ця формула?Випадкове від 1 до 36360/сторінвипадкове від 1 до сторінкут=стороні30s
- Q11Які параметри побудови змінюються у циклі при малюванні спіралі?кількість сторіндовжина лініїколір лініїкут повороту30s
- Q12Опишіть результат виконання скриптуВиконавець переміщується горизонтально по сцені до натиснення клавіші 1.Виконавець переміщується вертикаьно по сцені до натиснення клавіші 1.Виконавець переміщується горизонтально по сцені після натиснення клавіші 1.Виконавець переміщується горизонтально по сцені поки натиснена клавіша 1.30s