placeholder image to represent content

Середовище виконання алгоритму

Quiz by Yuliya Brovko

Our brand new solo games combine with your quiz, on the same screen

Correct quiz answers unlock more play!

New Quizalize solo game modes
12 questions
Show answers
  • Q1
    Точний порядок дій, що забезпечує отримання необхідного результату
    Команда
    План
    Алгоритм
    Інструкція
    30s
  • Q2
    Вкажіть обведену частину вікна середовища Скретч
    Question Image
    Скрипт
    Спрайт
    Команди
    Скриньки команд
    30s
  • Q3
    Вкажіть, до яких груп належать команди
    Question Image
    олівець
    керування
    події
    рух
    30s
  • Q4
    Вкажіть, до яких груп належать команди
    Question Image
    олівець
    датчики
    керування
    рух
    30s
  • Q5
    Які числа може говорити Скретч при запуску такого скрипту?
    Question Image
    1, 2, 5, 7, 8
    5, 6, 7, 8, 9, 10
    10, 9, 5, 4, 3, 2
    5, 7, 8, 2
    30s
  • Q6
    Встановіть відповідність між наведеним блоком та твердженням
    Question Image
    Ввдене число менше за 10
    Від введеного числа відняти 10
    Введене число збільшити у 10 раз
    Введене число збільшити на 10
    30s
  • Q7
    Оберіть твердження, що відповідає зображеній команді
    Question Image
    Якщо спрайт торкнувся лабіринту, то перемістити лабіринт у нижній лівий кут сцени
    Якщо спрайт торкнувся сцени, то перемістити лабіринт у нижній лівий кут лабіринту
    Якщо спрайт торкнувся лабіринту, то перемістити спрайт у верхній правий кут сцени
    Якщо спрайт торкнувся лабіринту, то перемістити спрайт у нижній правий кут сцени
    30s
  • Q8
    Коли Скретч потрапляє у кут, він оповіщує "Я у куті". Після цього змінюється вигляд лабіринту та тла, а сам Скретч переміщується у центр сцени. Вкажіть, якому спрайту належить зображений скрипт
    Question Image
    Лабіринт
    Сцена
    Скрипт
    Скретч
    30s
  • Q9
    Що буде результатом виконанням скрипту?
    Question Image
    Трикутник
    Квадрат
    Шестикутник
    Коло
    30s
  • Q10
    При побудові опуклих замкнених фігур для визначення кута повороту можна скористатись формулою, що ґрунтується на кількості сторін фігури. Як виглядає ця формула?
    Question Image
    Випадкове від 1 до 36
    360/сторін
    випадкове від 1 до сторін
    кут=стороні
    30s
  • Q11
    Які параметри побудови змінюються у циклі при малюванні спіралі?
    Question Image
    кількість сторін
    довжина лінії
    колір лінії
    кут повороту
    30s
  • Q12
    Опишіть результат виконання скрипту
    Question Image
    Виконавець переміщується горизонтально по сцені до натиснення клавіші 1.
    Виконавець переміщується вертикаьно по сцені до натиснення клавіші 1.
    Виконавець переміщується горизонтально по сцені після натиснення клавіші 1.
    Виконавець переміщується горизонтально по сцені поки натиснена клавіша 1.
    30s

Teachers give this quiz to your class