
หน่วยที่ 4-นิทาน
Quiz by กมลรัตน์ หังสเนตร
Feel free to use or edit a copy
includes Teacher and Student dashboards
Measure skillsfrom any curriculum
Tag the questions with any skills you have. Your dashboard will track each student's mastery of each skill.
- edit the questions
- save a copy for later
- start a class game
- automatically assign follow-up activities based on students’ scores
- assign as homework
- share a link with colleagues
- print as a bubble sheet
- Q1
จากรูปหมายเลขใด เป็นพื้นที่เขียนโปรแกรม (Script area)
หมายเลข 1
หมายเลข 2
หมายเลข 3
หมายเลข 4
30s - Q2
จากรูปหมายเลขใด คือ พื้นที่สำหรับตัวละคร ประกอบด้วย ตัวละคร(sprite)และคุณสมบัติของตัวละครที่ถูกเลือก
หมายเลข 1
หมายเลข 3
หมายเลข 4
หมายเลข 2
30s - Q3
สคริปต์นี้คืออะไร
ตัวละครถอยหลัง 10 ก้าว
ตัวละครหยุดทำงานเป็นเวลา 1 วินาที
ตัวละครเคลื่อนที่ไปข้างหน้า 10 ก้าว
ตัวละครเปิดเสียง "Meow" จนจบ
30s - Q4
ถ้าต้องการเพิ่มตัวละครจากการอัปโหลดสไปรต์ต้องเลือกหมายเลขใด
หมายเลข 1
หมายเลข 4
หมายเลข 3
หมายเลข 2
30s - Q5
ถ้าต้องการเพิ่มฉากหลังจากคลังภาพในโปรแกรม Scratch ควรเลือกหมายเลขใด
หมายเลข 4
หมายเลข 2
หมายเลข 1
หมายเลข 3
30s - Q6
ตัวละครใดเป็นผู้เริ่มการสนทนา
ปู
ค้างคาว
แมว
สิงโต
30s - Q7
ตัวละครใดมีการรับสาร
ค้างคาว,ปู, แมว
ปู,ค้างคาว,สิงโต
แมว , ปู , สิงโต
สิงโต,แมว,ค้างคาว
30s - Q8
ตัวละครใดที่มีการกระจายสาร
ค้างคาว , แมว
สิงโต , แมว
ค้างคาว , ปู
แมว,ปู
30s - Q9
Broadcast หมายถึงข้อใด
การกระจายสาร
การรับสาร
การทำงานต่อไป
การรอส่งสาร
30s - Q10
When I receive หมายถึงข้อใด
การกระจายสาร
การทำงานต่อไป
การรับสาร
การรอส่งสาร
30s - Q11
ความหมายของ StoryBoard ข้อใดถูกต้อง
เป็นโปรแกรมตัดต่อวีดีโอที่ใช้งานง่าย แม้ผู้ที่เริ่มใช้งานก็สามารถสร้างวีดีโอได้อย่างมืออาชีพ
เทคนิคการส่งสารจากผู้ส่งสารไปยังผู้รับสาร
มัลติมีเดียที่สามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวพร้อมคำบรรยายได้
การเขียนกรอบแสดงเรื่องราวที่สมบูรณ์ของภาพยนตร์หรือหนังแต่ละเรื่องก่อนที่จะลงมือสร้าง
30s - Q12
สคริปต์หมายเลขใด เป็นการเริ่มต้นการเขียนโปรแกรม
หมายเลข 1
หมายเลข 2
หมายเลข 4
หมายเลข 3
30s - Q13
สคริปต์หมายเลขใด เป็นการแสดงข้อความเกี่ยวกับคำพูด
หมายเลข 4
หมายเลข 2
หมายเลข 1
หมายเลข 3
30s - Q14
สคริปต์หมายเลขใด เป็นการเก็บข้อความที่รับเข้าไว้ในตัวแปร
หมายเลข 10
หมายเลข 3
หมายเลข 5
หมายเลข 4
30s - Q15
ถ้าต้องการซ่อนตัวละคร ควรเลือกสคริปต์หมายเลขใด
หมายเลข 6
หมายเลข 5
หมายเลข 4
หมายเลข 3
30s