placeholder image to represent content

Game Evaluasi

Quiz by Yulya Muharmi

Our brand new solo games combine with your quiz, on the same screen

Correct quiz answers unlock more play!

New Quizalize solo game modes
20 questions
Show answers
  • Q1

    Manajemen pengetahuan tidak relevan bagi organisasi kecil.

    false
    true
    True or False
    30s
  • Q2

    Manajemen pengetahuan tidak ada hubungannya dengan inovasi.

    false
    true
    True or False
    30s
  • Q3

    Teknologi seperti intranet dan sistem basis pengetahuan dapat mendukung manajemen pengetahuan.

    true
    false
    True or False
    30s
  • Q4

    Plagiarisme tidak menjadi masalah dalam manajemen pengetahuan karena pengetahuan bersifat umum.

    false
    true
    True or False
    30s
  • Q5

    Etika menuntut agar organisasi tidak menyalahgunakan pengetahuan yang dikumpulkan dari pelanggan.

    true
    false
    True or False
    30s
  • Q6

    Pemanfaatan pengetahuan untuk tujuan manipulatif atau menyesatkan dapat dikategorikan sebagai pelanggaran etika.

    true
    false
    True or False
    30s
  • Q7

    Kolaborasi digital melalui platform seperti Microsoft Teams atau Notion mendukung pengelolaan pengetahuan.

    true
    false
    True or False
    30s
  • Q8

    Big Data tidak relevan dengan praktik manajemen pengetahuan modern.

    false
    true
    True or False
    30s
  • Q9

    Penggunaan media sosial sebagai alat berbagi pengetahuan tidak memiliki pengaruh signifikan.

    false
    true
    True or False
    30s
  • Q10

    Augmented reality (AR) dan virtual reality (VR) mulai dimanfaatkan untuk pelatihan dan transfer pengetahuan.

    true
    false
    True or False
    30s
  • Q11

    Augmented reality (AR) dan virtual reality (VR) mulai dimanfaatkan untuk pelatihan dan transfer pengetahuan.

    true
    false
    True or False
    30s
  • Q12

    Teknologi blockchain digunakan dalam manajemen pengetahuan untuk mengamankan hak kepemilikan pengetahuan.

    true
    false
    True or False
    30s
  • Q13

    Inovasi sering kali lahir dari kombinasi pengetahuan yang sudah ada

    true
    false
    True or False
    30s
  • Q14

    Tidak semua pengetahuan relevan untuk mendukung inovasi.

    true
    false
    True or False
    30s
  • Q15

    Ngumpulin tugas mepet deadline bisa meningkatkan adrenalin dan kreativitas.

    true
    false
    True or False
    30s

Teachers give this quiz to your class