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Gamification

Quiz by Charlotte Kutsch

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10 questions
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  • Q1
    Gamification lässt sich definieren als: Der Gebrauch von game design Elementen in...
    schulischen Kontexten
    außerspielischen Kontexten
    außerschulischen Kontexten
    spielischen Kontexten
    30s
  • Q2
    Serious Game unterscheiden sich von Gamification, weil...?
    es sich um vollständige Spiele handelt
    sie unterscheiden sich nicht
    sie Fertigkeiten und Wissen vermittel
    sie einen ernsthaften Zweck verfolgen
    30s
  • Q3
    Intrinsische Motivation steht in Zusammenhang mit...?
    instrumentellem Handeln
    interessenbestimmtem Handeln
    logischem Handeln
    konsequentem Handeln
    30s
  • Q4
    Welche psychologischen Grundbedürfnisse gibt es nach der Selbstbestimmungstheorie der Motivation?
    Anerkennung, Kompetenz, Autonomie
    Autonomie, Kompetenz, soziale Eingebundenheit
    soziale Eingebundenheit, Anerkennung, Autonomie
    Kompetenz, soziale Eingebundenheit, Anerkennung
    30s
  • Q5
    Welche Game-Elemente werden typischerweise bei reward-based Gamification verwendet?
    Gruppen
    ein Narrativ
    Non-Palyer Characters
    Punkte
    30s
  • Q6
    Durch meaningful Gamification wird .... gefördert.
    Intrinsische Motivation
    Extrinsische Motivation
    30s
  • Q7
    Welches psychologische Grundbedürfnis wird durch Wahlmöglichkeiten unterstützt?
    Autonomie
    Kompetenz
    soziale Eingebundenheit
    30s
  • Q8
    Welche psychologischen Grundbedürfnisse werden durch ein Narrativ unterstützt?
    Autonomie und soziale Eingebundenheit
    Kompetenz und soziale Eingebundehit
    Autonomie und Kompetenz
    30s
  • Q9
    Wann ist es sinnvoll reward-based Gamification zu verwenden?
    Nie, wenn man jemandem etwas beibringen möchte
    Wenn man ein kurzfristiges Ziel erreichen möchte
    Wenn man eine langfristige Veränderung erreichen möchte
    Immer, wenn man jemandem etwas beibringen möchte
    30s
  • Q10
    Wann ist es sinnvoll meaningfull Gamification zu verwenden?
    Immer, wenn man jemandem etwas beibringen möchte
    Wenn man ein kurzfristiges Ziel erreichen möchte
    Wenn man eine nachhaltige Veränderung erreichen möchte
    Nie, wenn man jemandem etwas beibringen möchte
    30s

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