
Gamification
Quiz by Charlotte Kutsch
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10 questions
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- Q1Gamification lässt sich definieren als: Der Gebrauch von game design Elementen in...schulischen Kontextenaußerspielischen Kontextenaußerschulischen Kontextenspielischen Kontexten30s
- Q2Serious Game unterscheiden sich von Gamification, weil...?es sich um vollständige Spiele handeltsie unterscheiden sich nichtsie Fertigkeiten und Wissen vermittelsie einen ernsthaften Zweck verfolgen30s
- Q3Intrinsische Motivation steht in Zusammenhang mit...?instrumentellem Handelninteressenbestimmtem Handelnlogischem Handelnkonsequentem Handeln30s
- Q4Welche psychologischen Grundbedürfnisse gibt es nach der Selbstbestimmungstheorie der Motivation?Anerkennung, Kompetenz, AutonomieAutonomie, Kompetenz, soziale Eingebundenheitsoziale Eingebundenheit, Anerkennung, AutonomieKompetenz, soziale Eingebundenheit, Anerkennung30s
- Q5Welche Game-Elemente werden typischerweise bei reward-based Gamification verwendet?Gruppenein NarrativNon-Palyer CharactersPunkte30s
- Q6Durch meaningful Gamification wird .... gefördert.Intrinsische MotivationExtrinsische Motivation30s
- Q7Welches psychologische Grundbedürfnis wird durch Wahlmöglichkeiten unterstützt?AutonomieKompetenzsoziale Eingebundenheit30s
- Q8Welche psychologischen Grundbedürfnisse werden durch ein Narrativ unterstützt?Autonomie und soziale EingebundenheitKompetenz und soziale EingebundehitAutonomie und Kompetenz30s
- Q9Wann ist es sinnvoll reward-based Gamification zu verwenden?Nie, wenn man jemandem etwas beibringen möchteWenn man ein kurzfristiges Ziel erreichen möchteWenn man eine langfristige Veränderung erreichen möchteImmer, wenn man jemandem etwas beibringen möchte30s
- Q10Wann ist es sinnvoll meaningfull Gamification zu verwenden?Immer, wenn man jemandem etwas beibringen möchteWenn man ein kurzfristiges Ziel erreichen möchteWenn man eine nachhaltige Veränderung erreichen möchteNie, wenn man jemandem etwas beibringen möchte30s