placeholder image to represent content

Motivación en un Aula

Quiz by Andres Tovar

Our brand new solo games combine with your quiz, on the same screen

Correct quiz answers unlock more play!

New Quizalize solo game modes
8 questions
Show answers
  • Q1
    ¿Cuál es una estrategia efectiva para aumentar la motivación de los estudiantes en el aula?
    Establecer metas claras y alcanzables
    Hacer tareas más difíciles
    Reducir el uso de tecnología
    Eliminar recreos
    30s
  • Q2
    ¿Qué papel juega el reconocimiento en la motivación de los estudiantes?
    Puede ser perjudicial
    Solo es importante para los profesores
    No tiene efecto
    Aumenta la autoestima y la motivación
    30s
  • Q3
    ¿Cómo puede la participación activa en clase impactar la motivación de los estudiantes?
    Causa distracción
    Reduce la colaboración entre compañeros
    Disminuye la atención
    Aumenta la conexión y el interés en el tema
    30s
  • Q4
    ¿Por qué es importante fomentar un ambiente positivo en el aula para la motivación de los estudiantes?
    Promueve la confianza y el compromiso
    Genera estrés
    Causa desinterés
    Limita la creatividad
    30s
  • Q5
    ¿Cuál es un beneficio de establecer relaciones positivas entre estudiantes en el aula?
    Desmotiva a los que son menos populares
    Causa conflictos
    Fomenta la colaboración y el apoyo mutuo
    Aumenta la competencia
    30s
  • Q6
    ¿Cuál de las siguientes técnicas puede ayudar a mantener la motivación de los estudiantes durante las clases largas?
    Evitar el uso de dinámicas grupales
    Incorporar pausas activas
    Aumentar el volumen de las clases
    Limitar las interacciones con los compañeros
    30s
  • Q7
    ¿Cómo influye la autodeterminación en la motivación de los estudiantes?
    Limita la toma de decisiones
    Aumenta su interés y deseo de aprender
    Causa apathy
    Reduce la participación
    30s
  • Q8
    ¿Cuál es una manera efectiva de utilizar la tecnología para aumentar la motivación en el aula?
    Evitar proyectos grupales en línea
    Usar solo libros de texto
    Prohibir el uso de dispositivos electrónicos
    Utilizar aplicaciones interactivas para el aprendizaje
    30s

Teachers give this quiz to your class