Quiz Unity
Quiz by Tazki Hanifan Amri
Feel free to use or edit a copy
includes Teacher and Student dashboards
Measure skillsfrom any curriculum
Tag the questions with any skills you have. Your dashboard will track each student's mastery of each skill.
- edit the questions
- save a copy for later
- start a class game
- automatically assign follow-up activities based on students’ scores
- assign as homework
- share a link with colleagues
- print as a bubble sheet
- Q1
Instruktur dalam kursus ini adalah:
Pak Fajar Nugroho & Fayza
Vandicco Maris Siregar & Fayza
Pak Fajar Nugroho & Vandicco Maris Siregar
Fayza
30s - Q2
Pengembangan game itu:
Easy Peasy Lemon Squeezy
Hard word
Hard fun
Pure fun
30s - Q3
Apa yang membuat game UNIK dibandingkan film dan buku?
Game dapat membawa Anda pergi ke tempat yang indah dan di sana membiarkan Anda melakukan hal yang luar biasa.
Game dapat dibagikan dengan teman.
Game dapat menunjukkan kepada Anda dunia yang fantastis.
Game bisa bercerita.
30s - Q4
Manakah dari berikut ini yang BUKAN dalam daftar utama hal-hal yang dilakukan desainer game, seperti yang kita definisikan di kelas?
Imagine.
Define.
Translate.
Describe.
30s - Q5
Hal pertama yang harus diperhatikan dalam membuat game adalah:
Saluran distribusi
Platform permainan
Mesin permainan
Target penonton
30s - Q6
Salah satu perbedaan paling signifikan antara pemain dan cara mereka terlibat dalam permainan adalah:
Budaya
Play style (core vs. casual)
Umur
Gender
30s - Q7
Apa yang TIDAK berasal dari atau diwakili dalam kerangka Desain, Putar, Pengalaman?
Bermain adalah tempat desain desainer dan pemain bertemu.
Perancang menetapkan tujuan pengalaman dan mencoba merancang untuk memenuhi tujuan tersebut.
Teknologi adalah faktor yang paling penting untuk dipertimbangkan dalam desain game.
Perancang memodifikasi desain berdasarkan pengalaman nyata pemain melalui proses berulang.
30s - Q8
Istilah platform game mengacu pada?
Mesin permainan
Perangkat keras komputasi dan sistem operasi
Meja tempat sistem permainan bersandar
Bahasa pemrograman
30s - Q9
Semua hal berikut dapat dianggap sebagai teknologi game, KECUALI:
Mesin permainan
Pemain game
Sistem operasi
Kode permainan
30s - Q10
Pada tim kecil (kurang dari 5 orang), peran utama pengembangan game adalah sebagai berikut, KECUALI:
Designer
Artist
Producer
Programmer
30s - Q11
Semakin banyak orang yang Anda miliki di tim pengembangan game, semakin besar kemungkinan Anda memiliki orang yang mengisi peran yang jauh lebih spesifik.
truefalseTrue or False30s