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Riconoscimento

Quiz by Matteo Puddu

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48 questions
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  • Q1
    Il riconoscimento coinvolge due fenomeni in particolare. Quale di seguito NON è uno di questi fenomeni?
    Vissuto di familiarità
    ILS
    Non c’è il vissuto di familiarità
    Percezione categoriale
    30s
  • Q2
    Quale tipo di stimoli sono i più adoperati nelle situazioni sperimentali di riconoscimento?
    Fonemi
    Volte
    Immagini pittoriche
    Grafemi
    30s
  • Q3
    Cosa accade all'atto di riconoscimento se un oggetto viene presentato capovolto?
    Non può essere riconosciuto
    Diventa più accurato
    È compromesso
    Non viene influenzato
    30s
  • Q4
    Che cosa permette il paradigma DRM di produrre?
    Una perfetta ricostruzione
    Un'immagine completa
    Un'illusione di riconoscimento
    Una memoria accurata
    30s
  • Q5
    Qual è uno dei limiti del template matching nel riconoscimento?
    Bassa velocità di risposta
    Necessità di normalizzazione
    Mancanza di invarianza
    Cecità alla struttura
    30s
  • Q6
    Qual è uno dei limiti della descrizione strutturale nel riconoscimento?
    Scarsa selettività
    Assenza di invarianza
    Mancanza di velocità di risposta
    Eredita i limiti dei modelli template matching
    30s
  • Q7
    Quali sono le caratteristiche minime che un modello di riconoscimento deve avere?
    Selettività, invarianza, velocità
    Integrità, coerenza, affidabilità
    Complessità, diversità, adattabilità
    Precisione, completezza, flessibilità
    30s
  • Q8
    In cosa consiste il primo passaggio del modello di riconoscimento di Marr?
    Schizzo finale
    Costruzione a tre dimensioni
    Schizzo primario
    Schizzo a due dimensioni e mezzo
    30s
  • Q9
    Cosa avviene nel terzo passaggio del modello di Biederman nel riconoscimento?
    Schizzo a due dimensioni e mezzo
    Costruzione a tre dimensioni
    Schizzo primario
    Descrizione strutturale
    30s
  • Q10
    Cosa dimostrano gli esperimenti sull'inversione degli oggetti?
    L'importanza delle relazioni tra le parti
    La facilità nel riconoscere gli oggetti capovolti
    L'irrilevanza delle relazioni tra le parti
    La necessità di normalizzare le immagini
    30s
  • Q11
    What is riconoscimento?
    The act of remembering something.
    The identification of familiar objects.
    The process of learning new information.
    The interpretation of visual stimuli.
    The contact between perceived stimulus and the information stored in memory.
    30s
  • Q12
    What is vissuto di familiarità?
    The feeling of familiarity when encountering objects or events that have been encountered before.
    The recognition of unfamiliar objects.
    The feeling of unfamiliarity when encountering new objects or events.
    The ability to learn new information.
    The process of reconstructing memories.
    30s
  • Q13
    What is the Paradigma DRM?
    A paradigm that creates an illusion of recognition by presenting related words even if they were not in the initial list.
    A paradigm that measures the speed of recognition.
    A paradigm that assesses the level of familiarity.
    A paradigm that tests memory through the recognition of images.
    A paradigm that compares old and new stimuli.
    30s
  • Q14
    What is the Template Matching model of recognition?
    A model that analyzes the relationships between parts of an object.
    A model that extracts structural descriptions from stimuli.
    A model that compares a stored template to an input stimulus point by point.
    A model that uses hierarchical feature detectors to recognize objects.
    A model that compares the overall shape of stimuli.
    30s
  • Q15
    What is the main limitation of the Template Matching model?
    The reliance on bottom-up processing without top-down influences.
    The inability to analyze the relationships between parts of an object.
    The lack of hierarchical organization in the recognition process.
    The difficulty in recognizing objects with polarities.
    The need for normalization and the requirement of a template for every possible object.
    30s

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