
TOPIK 7: TEKNOLOGI TERKINI
Quiz by Nurfarah Fathin
Feel free to use or edit a copy
includes Teacher and Student dashboards
Measure skillsfrom any curriculum
Tag the questions with any skills you have. Your dashboard will track each student's mastery of each skill.
- edit the questions
- save a copy for later
- start a class game
- automatically assign follow-up activities based on students’ scores
- assign as homework
- share a link with colleagues
- print as a bubble sheet
- Q1
Apakah maksud bagi AI ?
Teknologi yang meniru kecerdasan manusia
Teknologi yang menambah elemen digital ke dunia nyata
Teknologi yang mencipta dunia maya
30s - Q2
Apakah perbezaan utama antara VR dan AR ?
VR lebih murah daripada AR
VR mencipta dunia maya sepenuhnya manakala AR menambah elemen digital ke dunia nyata
VR menambah elemen digital ke dunia nyata manakala AR mencipta dunia maya sepenuhnya
30s - Q3
Mixed Reality merupakan teknologi yang menggabungkan dunia nyata dan maya untuk interaksi real-time.
truefalseTrue or False30s - Q4
Apakah peranti yang biasanya digunakan untuk pengalaman VR ?
Headset VR
Smartphone
Tablet
30s - Q5
Apakah teknologi yang digunakan dalam permainan Pokemon Go ?
AI
AR
VR
30s - Q6
Apakah yang dimaksudkan dengan gemifikasi dalam konteks pendidikan?
Pengajaran menggunakan video animasi
Penggunaan permainan video untuk mengajar
Penggabungan elemen permainan dalam pembelajaran
30s - Q7
Apakah kelebihan utama menggunakan Scratch dalam proses pembelajaran?
Membolehkan pelajar belajar asas pengaturcaraan dengan mudah
Terhad kepada subjek sains sahaja
Memerlukan peralatan komputer yang mahal
30s - Q8
Dalam Minecraft, apakah yang biasanya digunakan untuk membina dunia atau objek?
Alat lukisan
Kod pengaturcaraan
Blok digital
30s - Q9
Bagaimanakah Scratch dapat membantu dalam meningkatkan kreativiti pelajar?
Dengan membolehkan pelajar mencipta permainan atau cerita interaktif mereka sendiri
Dengan menyediakan tutorial video yang panjang
Dengan membolehkan pelajar bersaing antara satu sama lain
30s - Q10
Mengapa Minecraft popular dalam pendidikan gemifikasi?
Ia menyokong pembelajaran kolaboratif dan kreativiti
Ia hanya boleh dimainkan secara individu
Ia menyediakan dunia permainan yang telah siap
30s - Q11
IoT stands for ?
Innovation of Technology
Internet of Things
Innovation of Things
30s - Q12
Berikut merupakan contog IoT kecuali
Peranti Wearable
Aplikasi Google Classroom
Papan putih interaktif
30s - Q13
Himpunan data yang sangat besar dan kompleks yang tidak dapat diuruskan dengan alat pengurusan data tradisional.Nyatakan teknologi terkini tersebut.
Users enter free textType an Answer30s - Q14
Kelaskan pernyataan berikut sama ada Teknologi Cloud atau Big Data
Users sort answers between categoriesSorting30s - Q15
Teknologi Cloud dan IoT memberikan pelajar dan pendidik akses kepada sumber pendidikan yang terhad.
falsetrueTrue or False30s