UML Activity
Quiz by Xenia Mamakou
Feel free to use or edit a copy
includes Teacher and Student dashboards
Measure skillsfrom any curriculum
Tag the questions with any skills you have. Your dashboard will track each student's mastery of each skill.
- edit the questions
- save a copy for later
- start a class game
- automatically assign follow-up activities based on students’ scores
- assign as homework
- share a link with colleagues
- print as a bubble sheet
- Q1
Τα UML Activity Diagrams μπορούν να έχουν:
Έναν κόμβο έναρξης και έναν κόμβο λήξης.
Έναν κόμβο έναρξης και έναν ή περισσότερους κόμβους λήξης.
Έναν ή περισσότερους κόμβους έναρξης και έναν κόμβο λήξης.
Όσους κόμβους έναρξης και λήξης απαιτούνται στην κάθε περίπτωση.
30s - Q2
Στα UML Activity Diagrams, ένας κόμβος απόφασης έχει:
Μία ακμή εισόδου και μία ή περισσότερες ακμές εξόδου.
Όσες ακμές εισόδου και εξόδου απαιτούνται στην κάθε περίπτωση.
Μία ακμή εισόδου και μία ακμή εξόδου.
Μία ακμή εισόδου και δύο ή περισσότερες ακμές εξόδου.
30s - Q3
Στα UML Activity Diagrams, η ροή ή ακμή:
Δηλώνει τη μετάβαση από μία δράση σε μία άλλη.
Καμία από τις επιλογές δεν είναι σωστή.
Δηλώνει τη μεταφορά πληροφοριακών δεδομένων από μία δράση σε μία άλλη.
Δηλώνει τη μεταβίβαση κομματιών (ή «πακέτων») πληροφορίας από ένα τμήμα του συστήματος σε ένα άλλο.
30s - Q4
Ένας κόμβος ένωσης συμβολίζεται με:
Ρόμβο
Ορθογώνιο παραλληλόγραμμο
Βέλος
Κύκλο
30s - Q5
Ποιο από τα ακόλουθα UML Activity Diagrams δεν περιέχει σχεδιαστικά λάθη;
30s