placeholder image to represent content

UML Activity

Quiz by Xenia Mamakou

Feel free to use or edit a copy

includes Teacher and Student dashboards

Measure skills
from any curriculum

Tag the questions with any skills you have. Your dashboard will track each student's mastery of each skill.

With a free account, teachers can
  • edit the questions
  • save a copy for later
  • start a class game
  • view complete results in the Gradebook and Mastery Dashboards
  • automatically assign follow-up activities based on students’ scores
  • assign as homework
  • share a link with colleagues
  • print as a bubble sheet

Our brand new solo games combine with your quiz, on the same screen

Correct quiz answers unlock more play!

New Quizalize solo game modes
5 questions
Show answers
  • Q1

    Τα UML Activity Diagrams μπορούν να έχουν:

    Έναν κόμβο έναρξης και έναν κόμβο λήξης.

    Έναν κόμβο έναρξης και έναν ή περισσότερους κόμβους λήξης.

    Έναν ή περισσότερους κόμβους έναρξης και έναν κόμβο λήξης.

    Όσους κόμβους έναρξης και λήξης απαιτούνται στην κάθε περίπτωση.

    30s
  • Q2

    Στα UML Activity Diagrams, ένας κόμβος απόφασης έχει:

    Μία ακμή εισόδου και μία ή περισσότερες ακμές εξόδου.

    Όσες ακμές εισόδου και εξόδου απαιτούνται στην κάθε περίπτωση.

    Μία ακμή εισόδου και μία ακμή εξόδου.

    Μία ακμή εισόδου και δύο ή περισσότερες ακμές εξόδου.

    30s
  • Q3

    Στα UML Activity Diagrams, η ροή ή ακμή:

    Δηλώνει τη μετάβαση από μία δράση σε μία άλλη.

    Καμία από τις επιλογές δεν είναι σωστή.

    Δηλώνει τη μεταφορά πληροφοριακών δεδομένων από μία δράση σε μία άλλη.

    Δηλώνει τη μεταβίβαση κομματιών (ή «πακέτων») πληροφορίας από ένα τμήμα του συστήματος σε ένα άλλο.

    30s
  • Q4

    Ένας κόμβος ένωσης συμβολίζεται με:

    Ρόμβο

    Ορθογώνιο παραλληλόγραμμο

    Βέλος

    Κύκλο

    30s
  • Q5

    Ποιο από τα ακόλουθα UML Activity Diagrams δεν περιέχει σχεδιαστικά λάθη;

    Answer Image
    Answer Image
    Answer Image
    Answer Image
    30s

Teachers give this quiz to your class