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CAP III - El tiempo de clase y las metodologías activas

Quiz by A. Calvillo

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9 questions
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  • Q1
    ¿Qué significa ABP?
    Aprendizaje Basado en Proyectos
    Aprendizaje Bajo Presión
    Advance Better Premium
    30s
  • Q2
    ¿Qué actividad potencia el aprendizaje activo del alumnado?
    Realización de actividades del libro
    Un crucigrama
    Un debate
    Una explicación del profesor
    30s
  • Q3
    Señala la metodología activa
    Aprendizaje cooperativo
    Transmisión directa
    Profesorado como experto
    30s
  • Q4
    ¿Qué es la gamificación?
    Uso de dinámicas del juego
    Uso de juegos de rol
    Uso de juego de tablero
    30s
  • Q5
    ¿Qué es un badge?
    Una bolsa
    Un juego
    Una insignia
    Un juguete
    30s
  • Q6
    ¿Para qué se utilizan las insignias en educación?
    Para decorar el aula
    Para reconocer logros del alumnado
    Para decorar las carpetas del alumnado
    Para nada
    30s
  • Q7
    ¿Qué busca el coaching en educación?
    Entrenar la memorización del estudiante
    Optimizar los recursos del aula
    Entrenar a los estudiantes de E. Física
    Optimizar los recursos del estudiante y liberar su potencial
    30s
  • Q8
    ¿Para qué sirve la aplicación Remind?
    Para ayudar a memorizar
    Para mantener contacto con las familias
    Para jugar en clase
    30s
  • Q9
    ¿Para qué sirve la aplicación GoConqr?
    Para crear juegos
    Como un aula virtual
    Para crear mapas mentales, test, etc.
    Para gamificar el aula
    30s

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