![placeholder image to represent content](/_next/image?url=%2Fassets%2Fquiz_default_logo.jpg&w=256&q=75)
Clasa a doua testare on-line 1
Quiz by Gherman Anastasia
Feel free to use or edit a copy
includes Teacher and Student dashboards
Measure skillsfrom any curriculum
Measure skills
from any curriculum
Tag the questions with any skills you have. Your dashboard will track each student's mastery of each skill.
With a free account, teachers can
- edit the questions
- save a copy for later
- start a class game
- automatically assign follow-up activities based on students’ scores
- assign as homework
- share a link with colleagues
- print as a bubble sheet
20 questions
Show answers
- Q1Cum se numește platforma pe care facem programele?SchartcScartchScrutchScratch30s
- Q2Blocurile de mișcare sunt de culoare________AlbastrăMovOranjGalbenă60s
- Q3Blocurile din meniul „Aspect” fac personajul să se mișteFalsAdevărat60s
- Q4Blocul din imagine poate fi găsit ladetectarestilouoperatoriaspect60s
- Q5Blocurile din imagine sunt numite_________variabileblocuri oranjbuclecondiții60s
- Q6Blocurile din imagine sunt numite blocuri _______blocuri începătoarede mișcarede aspectde start60s
- Q7Blocul din imagine poate fi găsit la___________detectareaspectmișcareevenimente60s
- Q8acest program va face personajul____________________să meargă în continuuprogramul nu funcționeazăsă meargă la o poziție aleatoaresă se rotească continuu120s
- Q9Blocul din imagine face personajul_____________să meargă la o poziție aleatoaresă alunece la un anumit punct pe scenăsă disparăsă deseneze120s
- Q10„x” și „y” în Scratch sunt numite coordonateAdevăratFals120s
- Q11Blocul din imagine este un _____________________bloc cu crengibloc de ramificarebloc copacbloc simplu120s
- Q12Blocurile din imagine pot fi găsite la evenimente și se numesc_________blocuri de comunicareblocuri bucleblocuri de mișcareblocuri condiții120s
- Q13O variabilă este___________o bucată de program care se repetălocul în care se păstrează informațiaun bloc de culoare albastrăun bloc de la control120s
- Q14În Scratch pentru a desena ceva avem nevoie de blocurile_________aspectnu putem desena în Scratchstilousunet120s
- Q15Pentru a programa un personaj să facă o acțiune în continuu avem nevoie de blocul______________dacă___________atuncimodifică variabilasetează variabilala infinit120s