Loading...

صف الاول درس "2.2: البرمجة في تطبيق ScratchJr
Quiz by Mashoorah
Tag the questions with any skills you have. Your dashboard will track each student's mastery of each skill.
يُسمى الشكل الذي نقوم بتحريكه في التطبيق "كائن" (Object)
بـ "لبنة البدء" (Start )يجب أن يبدأ أي برنامج

تُنفذ اللبنات البرمجية في منطقة العمل رأسياً من الأعلى إلى الأسفل
يوجد زر حذف مباشر في واجهة التطبيق لمسح اللبنات البرمجية