Còctel de conceptes relacionats amb la gamificació
Quiz by Pere Cornellà
Feel free to use or edit a copy
includes Teacher and Student dashboards
Measure skillsfrom any curriculum
Measure skills
from any curriculum
Tag the questions with any skills you have. Your dashboard will track each student's mastery of each skill.
With a free account, teachers can
- edit the questions
- save a copy for later
- start a class game
- automatically assign follow-up activities based on students’ scores
- assign as homework
- share a link with colleagues
- print as a bubble sheet
10 questions
Show answers
- Q1Seymour Papert va descriure el concepte de HARD FUN a partir del comentari d'un alumne que estava treballant amb el llenguatge de programació...ScratchLogoLobocCobol30s
- Q2La teoria del flow de Csikszentmihalyi relaciona dos conceptesla dificultat del repte i el grau de domini d'una habilitatl'ansietat i l'avorrimentel canal de flow i la sensació de progrésel domini d'un repte i la dificultat d'una habilitat30s
- Q3Johan Huizinga era un psicòleg...hongarèsholandèsno era psicòleg, era filòsofromanès30s
- Q4Els quatre tipus de jugadors de Bartle són: achievers, explorers, socializers i...killersminipimersskillsflippers30s
- Q5Va fer una llista de coses que diverteixen l'ésser humàDan PinkSteven ReissSeymour PapertJon Radoff30s
- Q6Richard Bartle va crear la seva teoria sobre els tipus de jugadors l'any...199820081996200630s
- Q7Jane McGonigal explica les emocions en el joc fent jugar als espectadors a:parells o senarspòquerlluita de polzespedra, paper, tisores30s
- Q8El concepte del Magic Circle és de...Johan HuizingaJon RadoffSeymour PapertSteven Reiss30s
- Q9Segons Dan Pink, la motivació del pal i la pastanaga correspon a la motivació3.01.05.12.030s
- Q10Seymour Papert, creador del llenguatge logo i qui va parlar del concepte de HARD FUN, també va ser el pare del corrent pedagògic:construccionismeconstructivismeconduccionismeconductisme30s