
QUIZ - ΠΕΙΡΑΖΟΥΜΕ ΤΙΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ
Quiz by Τh. Bakalakos
Feel free to use or edit a copy
includes Teacher and Student dashboards
Measure skillsfrom any curriculum
Measure skills
from any curriculum
Tag the questions with any skills you have. Your dashboard will track each student's mastery of each skill.
With a free account, teachers can
- edit the questions
- save a copy for later
- start a class game
- automatically assign follow-up activities based on students’ scores
- assign as homework
- share a link with colleagues
- print as a bubble sheet
10 questions
Show answers
- Q11. Τι θα θα εμφανίσει ως τελική τιμή του Α, ο ανωτέρω κώδικας;111051230s
- Q22. Τι θα εμφανίσει ως αποτέλεσμα, η εκτέλεση του ανωτέρω κώδικα;Θα εμφανίσει 60 και μετά 1Θα εμφανίσει 0"Έκπληξη!!" (όταν το x=1)"Έκπληξη!!" (όταν το x=0)30s
- Q33.Τι επιτελεί η συγκεκριμένη εντολή;Μειώνει την τιμή της μεταβλητής Α κατά 5 μονάδεςΟρίζει την τιμή όλων των μεταβλητών, ώστε να είναι 5Ορίζει την τιμή της μεταβλητής Α, ώστε να είναι, 5Αυξάνει την τιμή της μεταβλητής Α κατά 5 μονάδες30s
- Q44.Τι επιτελεί η συγκεκριμένη εντολή;Η μεταβλητή Α φαίνεται στη σκηνή του ScratchΗ μορφή που επιλέξαμε, λέει την τιμή της μεταβλητής Α, στη σκηνή του ScratchΗ μεταβλητή Α δεν φαίνεται στη σκηνή του ScratchΗ μορφή που επιλέξαμε, δεν εμφανίζει μήνυμα με την τιμή της μεταβλητής Α, αλλά η τιμή της μεταβλητής φαίνεται διακριτικά στη σκηνή του Scratch,30s
- Q55.Μειώνει την τιμή της μεταβλητής Α κατά 1 μονάδαΑυξάνει την τιμή της μεταβλητής Α κατά 1 μονάδαΕμφανίζει την τιμή της μεταβλητής ΑΜειώνει την τιμή της μεταβλητής Α κατά 1 μονάδαΑποκρύπτει την τιμή της μεταβλητής Α30s
- Q66. Σε ένα πρόγραμμα που υπάρχουν η μορφή του παίκτη και η μορφή της μπάλας. Τι θα εκτελέσει η αντίστοιχη εντολή αισθητήρα;Θα μας εμφανίσει την απόσταση της μπάλας από το καλάθιΘα μας εμφανίσει την απόσταση της μπάλας από την κερκίδαΘα μας εμφανίσει την απόσταση του παίκτη από το καλάθιΘα μας εμφανίσει την απόσταση του παίκτη από τη μπάλα30s
- Q77.Τι θα εμφανίσει ως τιμή της μεταβλητής Β, η εκτέλεση του ανωτέρω κώδικα;155102530s
- Q88.Πόσο θα πρέπει να είναι η τιμή του Α και πόσο η τιμή του Β, μετά την εκτέλεση του κώδικα;Α=8 Β=10Α=3 Β=10Α=5 Β=10Α=8 Β=1330s
- Q99.Τι ακριβώς θα συμβεί αν εκτελεστεί ο ανωτέρω κώδικας;Ο παίκτης θα κερδίζει πόντους κάθε φορά που κάνει κλικ και πετυχαίνει την μπάλαΟ παίκτης θα χάνει πόντους κάθε φορά που κάνει κλικ στην μπάλαΟ παίκτης θα κερδίζει πόντους κάθε φορά που κινείται η μπάλαΟ παίκτης θα χάνει πόντους κάθε φορά που κινείται η μπάλα30s
- Q1010.Τι θα συμβεί αν εκτελεστεί ο ανωτέρω κώδικας;Ο χρήστης θα χάνει 2 πόντους κάθε φορά που κλικάρει στην μπάλα μπάσκετΟ χρήστης θα κερδίζει 2 πόντους κάθε φορά που κλικάρει στην μπάλα ποδοσφαίρουΟ χρήστης θα κερδίζει 2 πόντους κάθε φορά που κλικάρει στην μπάλα μπάσκετΟ χρήστης θα χάνει 2 πόντους κάθε φορά που κλικάρει στην μπάλα ποδοσφαίρου30s